В августовском обновлении баланса Clash Royale разработчики решили ослабить карты, доминирующие на высоких аренах, и дать шанс менее популярным. Ослабления получили Канонир, Графиня с кинжалами и Королевский повар — их урон и скорость атаки снижены, чтобы уменьшить давление от башенных войск. Также изменились Снежок Эволюция и Бочка со скелетами: теперь они менее эффективно контролируют поле и наносят меньше урона. Шахтёр и Гоблины-копейщики стали медленнее, что ослабит их эффективность в точечных атаках, а Ярость получила меньшее время действия, несмотря на усиленный урон — для баланса между атакой и защитой. Огненная лучница теперь имеет меньшую дальность обзора и откат, что сделает её предсказуемее.
В числе баффов — Императрица духов, обе формы которой получили увеличение здоровья и дальности, что сделает её более устойчивой и универсальной. Феникс теперь наносит полный урон по башне при возрождении, а Големиты стали опаснее, так как их урон значительно вырос. Мини-генераторы теперь атакуют быстрее, а Миньоны и Орда миньонов получили увеличенную дальность — они снова могут конкурировать с другими картами.
Некоторые карты переработали: Ведьма Эволюция теперь лечится только от своих скелетов, но сильнее, Гоблин с дротиками стал мощнее, но его ядовитое облако теперь действует короче. Лучницы Эволюция наносят меньше урона усиленной атакой, но активировать её стало проще. Хижина гоблинов теперь быстрее выпускает Гоблинов-копейщиков в защите, но делает это чуть реже.
Обновление должно сделать мету более разнообразной и сбалансированной.
Список изменений:
🔻 Ослабления
Канонир
- Скорость атаки: 2.4 сек → 2.1 сек (-13%)
- Урон: 386 → 320 (-17%)
Графиня с кинжалами
- Скорость атаки: 0.45 сек → 0.5 сек (11%)
Королевский повар
- Минимальное время готовки: 21 сек → 23 сек (9%)
- Максимальное время готовки: 35 сек → 38 сек (10%)
Отряды на башнях слишком сильно влияли на мету на высоких аренах. Мы немного ослабляем их доминирование.
Гигантский Снежок Эволюция
- Время проката: 1.25 сек → 0.75 сек (-40%)
Теперь снежок будет катиться быстрее, чтобы меньше «захватывать» войска после падения.
Бочка со скелетами Эволюция
- Урон при смерти: 256 → 238 (-7%)
Карта слишком эффективно уничтожала войска с малым запасом здоровья.
Шахтёр
- Скорость атаки: 1.2 сек → 1.3 сек (8%)
Уменьшаем эффективность против защитных юнитов.
Ярость
- Урон: 148 → 179 (21%)
- Длительность: 5.5 сек → 4.5 сек (-18%)
Заклинание остаётся полезным, но теперь станет менее раздражающим при защите.
Гоблины-копейщики
- Дальность: 5.5 → 5 клеток (-9%)
- Первая атака: 0.4 сек → 0.5 сек (25%)
Теперь они не успеют ударить по башне, имея малый запас здоровья.
Огненная лучница
- Обзор: 8.5 → 8 клеток (-6%)
- Отдача назад: 1.5 → 1 клетка (-33%)
Станет предсказуемее и менее живучей на поле.
⸻
🔼 Усиления
Императрица духов (форма в воздухе)
- Дальность: 4.5 → 5 клеток (11%)
- Здоровье: 1254 → 1318 (5%)
Императрица духов (форма на земле)
- Здоровье: 1075 → 1134 (5%)
Обе формы получили усиление для лучшего раскрытия механики «двойной карты».
Феникс
- Снижение урона по башне при возрождении: 70% → 0%
Феникс станет более опасным в атаке.
Голем
- Урон Големитов: 48 → 84 (74%)
Големиты теперь не будут игнорироваться из-за слабого урона.
Мини-генераторы
- Первая атака: 1.1 сек → 0.8 сек (-27%)
Повышаем реактивность.
Миньоны и Орда миньонов
- Дальность: 1.6 → 2.5 клеток (56%)
Теперь эффективнее против дальнобойных юнитов, их атаки — снаряды.
⸻
♻️ Переработки
Ведьма Эволюция
- Лечение от своих скелетов: 56 → 76 (36%)
- Лечение от других скелетов: 56 → 0 (-100%)
Уменьшаем синергию с другими картами, усиливаем от собственных скелетов.
Гоблин с дротиками и его эволюция
- Облако яда: 4 сек → 1 сек (-75%)
- Скорость атаки: 0.7 → 0.8 сек (14%)
- Урон: 133 → 156 (17%)
Меньше контроля — больше урона.
Лучницы Эволюция
- Мощный выстрел: 215 → 171 урона (-20%)
- Дальность активации выстрела: 4.5 → 4 клетки (-11%)
- Обычный урон: 107 → 112 (5%)
Снижаем разницу между обычной и эволюционированной формой.
Хижина гоблинов
- Задержка при появлении копейщика: 1 сек → 0.5 сек (-50%)
- Скорость появления: 1.8 → 1.9 сек (6%)
Теперь быстрее реагирует в защите, но в целом останется сбалансированной.
Августовское обновление баланса Clash Royale обещает встряхнуть мету. Следите за новостями, тестируйте колоды и не забывайте заглядывать к нам за свежими гайдами!
Clash Royale Clash Royale — это мобильная стратегия в реальном времени, где игроки сражаются 1 на 1, используя карты с войсками, заклинаниями и зданиями, чтобы разрушить башни противника.