Августовский баланс Clash Royale — нерфы, баффы и переработки карт

Августовский баланс Clash Royale — нерфы, баффы и переработки карт

В августовском обновлении баланса Clash Royale разработчики решили ослабить карты, доминирующие на высоких аренах, и дать шанс менее популярным. Ослабления получили Канонир, Графиня с кинжалами и Королевский повар — их урон и скорость атаки снижены, чтобы уменьшить давление от башенных войск. Также изменились Снежок Эволюция и Бочка со скелетами: теперь они менее эффективно контролируют поле и наносят меньше урона. Шахтёр и Гоблины-копейщики стали медленнее, что ослабит их эффективность в точечных атаках, а Ярость получила меньшее время действия, несмотря на усиленный урон — для баланса между атакой и защитой. Огненная лучница теперь имеет меньшую дальность обзора и откат, что сделает её предсказуемее.

В числе баффов — Императрица духов, обе формы которой получили увеличение здоровья и дальности, что сделает её более устойчивой и универсальной. Феникс теперь наносит полный урон по башне при возрождении, а Големиты стали опаснее, так как их урон значительно вырос. Мини-генераторы теперь атакуют быстрее, а Миньоны и Орда миньонов получили увеличенную дальность — они снова могут конкурировать с другими картами.

Некоторые карты переработали: Ведьма Эволюция теперь лечится только от своих скелетов, но сильнее, Гоблин с дротиками стал мощнее, но его ядовитое облако теперь действует короче. Лучницы Эволюция наносят меньше урона усиленной атакой, но активировать её стало проще. Хижина гоблинов теперь быстрее выпускает Гоблинов-копейщиков в защите, но делает это чуть реже.

Обновление должно сделать мету более разнообразной и сбалансированной.

Список изменений:

🔻 Ослабления

Канонир

  • Скорость атаки: 2.4 сек → 2.1 сек (-13%)
  • Урон: 386 → 320 (-17%)

Графиня с кинжалами

  • Скорость атаки: 0.45 сек → 0.5 сек (11%)

Королевский повар

  • Минимальное время готовки: 21 сек → 23 сек (9%)
  • Максимальное время готовки: 35 сек → 38 сек (10%)

Отряды на башнях слишком сильно влияли на мету на высоких аренах. Мы немного ослабляем их доминирование.

Гигантский Снежок Эволюция

  • Время проката: 1.25 сек → 0.75 сек (-40%)

Теперь снежок будет катиться быстрее, чтобы меньше «захватывать» войска после падения.

Бочка со скелетами Эволюция

  • Урон при смерти: 256 → 238 (-7%)

Карта слишком эффективно уничтожала войска с малым запасом здоровья.

Шахтёр

  • Скорость атаки: 1.2 сек → 1.3 сек (8%)

Уменьшаем эффективность против защитных юнитов.

Ярость

  • Урон: 148 → 179 (21%)
  • Длительность: 5.5 сек → 4.5 сек (-18%)

Заклинание остаётся полезным, но теперь станет менее раздражающим при защите.

Гоблины-копейщики

  • Дальность: 5.5 → 5 клеток (-9%)
  • Первая атака: 0.4 сек → 0.5 сек (25%)

Теперь они не успеют ударить по башне, имея малый запас здоровья.

Огненная лучница

  • Обзор: 8.5 → 8 клеток (-6%)
  • Отдача назад: 1.5 → 1 клетка (-33%)

Станет предсказуемее и менее живучей на поле.

🔼 Усиления

Императрица духов (форма в воздухе)

  • Дальность: 4.5 → 5 клеток (11%)
  • Здоровье: 1254 → 1318 (5%)

Императрица духов (форма на земле)

  • Здоровье: 1075 → 1134 (5%)

Обе формы получили усиление для лучшего раскрытия механики «двойной карты».

Феникс

  • Снижение урона по башне при возрождении: 70% → 0%

Феникс станет более опасным в атаке.

Голем

  • Урон Големитов: 48 → 84 (74%)

Големиты теперь не будут игнорироваться из-за слабого урона.

Мини-генераторы

  • Первая атака: 1.1 сек → 0.8 сек (-27%)

Повышаем реактивность.

Миньоны и Орда миньонов

  • Дальность: 1.6 → 2.5 клеток (56%)

Теперь эффективнее против дальнобойных юнитов, их атаки — снаряды.

♻️ Переработки

Ведьма Эволюция

  • Лечение от своих скелетов: 56 → 76 (36%)
  • Лечение от других скелетов: 56 → 0 (-100%)

Уменьшаем синергию с другими картами, усиливаем от собственных скелетов.

Гоблин с дротиками и его эволюция

  • Облако яда: 4 сек → 1 сек (-75%)
  • Скорость атаки: 0.7 → 0.8 сек (14%)
  • Урон: 133 → 156 (17%)

Меньше контроля — больше урона.

Лучницы Эволюция

  • Мощный выстрел: 215 → 171 урона (-20%)
  • Дальность активации выстрела: 4.5 → 4 клетки (-11%)
  • Обычный урон: 107 → 112 (5%)

Снижаем разницу между обычной и эволюционированной формой.

Хижина гоблинов

  • Задержка при появлении копейщика: 1 сек → 0.5 сек (-50%)
  • Скорость появления: 1.8 → 1.9 сек (6%)

Теперь быстрее реагирует в защите, но в целом останется сбалансированной.

Августовское обновление баланса Clash Royale обещает встряхнуть мету. Следите за новостями, тестируйте колоды и не забывайте заглядывать к нам за свежими гайдами!

В тему

Изменения баланса в Clash Royale — июль 2025

Supercell выпускает свежее обновление баланса в Clash Royale! Июльская волна изменений затрагивает сразу несколько популярных …

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.